
传统约束一个零件要加三四个:重合、平行、距离、对齐,加完还经常过约束报错。Inventor 的接合(Joint)是按真实连接方式一次定自由度:两个零件怎么连,选对接合类型就够了,剩下的自由度就是它本来该有的活动。
一、操作步骤
1. 选接合点:点「接合」命令,在两个零件上各选一个接合原点(孔中心、端面中心这种有实际意义的点,别随便点个顶点)。
2. 选接合类型:固定不动选刚性,绕轴转选旋转,沿轴滑选滑动,万向那种选球面——类型选对了,自由度一次到位,不用再补约束。
3. 拖动验证:接合建好后直接拖零件,看看它是不是按你想的方式动:该转的转、该滑的滑,不该动的别动。
4. 有需要再加限制:转动角度、滑动距离有范围要求的,在接合里加限制值,比如翻盖只开 0 到 110 度,超了就顶住。
二、注意事项
旧式约束和接合别在同一个零件对上混用,混用最容易过约束,报错还不好找是哪一条打架。
大装配先用接合把主结构定下来,细节位置再补传统约束,顺序反了越改越乱。

发表回复